Wir bräuchten eigentlich im 3D nur wenige klare Regeln um das zu lösen: 
1. Grundsätzlich Selfnock (bzw. nicht klemmender Nock, außer CP)
2. Max. 5 - 7 Sekunden zwischen Pfeil auflegen und Lösen.
3. Hindernisse sind mit angepasster Schussposition (z.B. Knieen, Neigen, Hocken) zu umgehen.
4. Zuggewicht mindestens 50# bei <=9 gpp; min.40# bei >12 gpp; <=35# bei >16 gpp usw.
5. Pfeilauflagen sind ohne mechanisch bewegliche Teile auszuführen und müssen das Kannten (0-90°) ermöglichen.
Wenn man 95% der Schützen nebst Familien aussortieren will.......