Gerade bei Hunter und Doppelhunter entscheiden oft die Präzision und nicht die Geschwindigkeit.
Ja, aber nur weil die Punktewertungen in den verschiedenen Trefferzonen sich stärker unterscheiden und weil es eine Trefferzone mehr gibt als bei der 3D-Waldrunde. Das gilt aber nur wenn man allein den ersten Pfeil betrachtet. So gesehen ist die "Präzision" oder besser gesagt die Fähigkeit gleich mit dem ersten Pfeil einen Treffer zu landen auch bei der Waldrunde extrem wichtig - und zwar eben auch auf die weiten Ziele. Man ist zwar versucht zu sagen das man bei der Waldrunde mit dem zweiten Pfeil die Chance hat den Punkteverlust in Grenzen zu halten, doch die mit dem ersten Pfeil liegen gelassenen Punkte lassen sich statistisch betrachtet eigentlich nicht über "Pflicht-Kills" bei den kurzen Zielen wett machen.
Es meinen halt Viele das man so eine Präzision allein über die Pfeilgeschwindigkeit bekommt, übersehen aber das es da noch weitere und weit wichtigere Stellschrauben gibt. In erster Linie halt leider die Fähigkeit die korrekte zu schießende Entfernung (inklusive Höhenmeter-Korrektur) zu ermitteln. Daran kommt man halt nicht vorbei.
Dann braucht man auch einen präzisen, also wiederhohlgenauen Schuss. Und das Setup soll dann natürlich auch keine zusätzlichen Streuungen mit hinein bringen.
Nun gut, das heißt bauen, testen und Statistiken quälen - soll ja nicht langweilig werden...
Schon beim Eingangspost hatte ich wegen den Schlagworten spezifisch und theoretisch, den Eindruck als würdest du das gerne am Papier lösen wollen.
Im Grunde lässt sich das schon auch über Wahrscheinlichkeitsrechnungen berechnen. Wenn du deine übliche Gruppengrößen bei bekannten Entfernungen kennst, kann man das auch auf andere Entfernungen umlegen. Dann kann man das mit möglichen Schätzfehlern und den sich daraus ergebenden Höhenfehlern bei diversen Pfeilgeschwindigkeiten vergleichen und in Beziehung setzen ob das Eine oder das Andere nun relevanter ist.
Das ist das was Viele eben nicht bedenken. Denn meistens verliert sich der "Gewinn" von der Pfeilgeschwindigkeit innerhalb der persönlichen Streuung und ist damit vollkommen wirkungslos. Aber ein Schätzfehler wirkt sich als Höhenfehler bei jeder Geschwindigkeit aus und zwar in einem Ausmaß der meistens größer ist als die eigentliche Streuung.
Vielleicht eine Anregung für landbubs ArcheryGirls?